Monthly Archives June 2008

Deutsche Version online: Die Zukunft spricht

Die Deutsche Version unserer ersten SlipStream-Episode ist jetzt online: http://blip.tv/file/1033575

Sprecher gesucht – Hexenprojekt

Wir produzieren ein Kapitel des Bestsellerautors Paolo Coelho für sein Hexenprojekt “Die Hexe von Portobello” (http://paulocoelhoblog.com/experimental-witch/). Es handelt sich dabei um einen Wettbewerb. Wenn der Film gewinnt, winken 3000 Euro Preisgeld, das unter allen Mitwirkenden aufgeteilt wird.

Production News June/July 2008

The production for SlipStream Episode 1 in a german version is almost finished. I will do some final touch on the audio and can hopefully realease it this weekend.
Starting from this weekend, SlipStream will produce a chapter from “The Witch of Portobello”, the latest book from best selling author Paulo Coelho. This will be a [...]

Produktions-News Juni/July 2008

Die Produktion von SlipStream Episode 1 in deutscher Sprache (Die Zukunft spricht) ist fast fertig. Ich werde noch einige Feinheiten am Ton anpassen und die Episode hoffentlich am Wochenende veröffentlichen können.
Ab diesem Wochenende wird SlipStream ein Kapitel von “Die Hexe von Portobello” verfilmen, das neuste Buch von dem Bestseller-Autor Paulo Coelho. Das Ergebnis werden wir [...]

Machinima Erfahrungen – Teil 7: Softwareprobleme

In dieser Reihe bringen wir einige Artikel über “wie macht man Machinima in virtuellen Welten”. Dieser hier handelt von den typischen Softwarproblemen in SL.

Machinima lessons learned – Part 7: Software glitches

This will be a seres of posts about “how to make machinima in virtual Worlds”. This one is about the software glitches that you may encounter in the virtual world.

Machinima Erfahrungen – Teil 6: Ziele

In dieser Reihe bringen wir einige Artikel über “wie macht man Machinima in virtuellen Welten”

Machinima lessons learned – Part 6: Goals

This will be a seres of posts about “how to make machinima in virtual Worlds”. This one is about goals.

Machinima-Erfahrungen – Teil 5: Engagement

In dieser Reihe bringen wir einige Artikel über “wie macht man Machinima in virtuellen Welten”. Dieser behandelt das Thema Engagement.

Machinima lessons learned – Part 5: Commitment

This will be a series of posts about “how to make machinima in virtual Worlds”. This one is about commitment of team members.