In dieser Reihe bringen wir einige Artikel über “wie macht man Machinima in virtuellen Welten”
Mein ursprüngliches Ziel mit diesem Projekt war, einige Episoden der Serie zu produzieren um sie dann im Internet zu veröffentlichen.
Das ist der erste Schritt zum viralen Marketing, etwas kostenlos für eine große Zahl von Zuschauern anzubieten. Die Grundidee ist, dass potenzielle Kunden, die selbst eine Machinima-Produktion benötigen, uns dann entsprechend ansprechen werden, weil sie von der Qualität unserer Arbeit überzeugt sind. Außerdem zeigt es potenziellen Kunden auch, dass wir inzwischen einige Probleme gut im Griff haben, mit denen andere in virtuellen Welten noch kämpfen müssen.
Ein weiteres wertvolles Ziel ist es, dass wir bei diesem Projekt alle etwas lernen. Ich glaube jeder im Team hat inzwischen etwas neues über Second Life oder die Filmproduktion gelernt. Ich verstehe zum Beispiel nun die Arbeitsabläufe der Filmproduktion, wie sie auch im realen Filmgeschäft ablaufen, etwas besser als vorher. Andere lernen die typischen Softwareprobleme in SL zu überwinden. Auch wenn wir zunächst kein Geld mit dem fertigen Produkt verdienen, kann man auch dies als Erfolg für alle Teammitglieder bezeichnen.

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