Category Archives: German Blog

Zeitungsartikel

Wir sind jetzt auch in der Zeitung, wenn auch nur in der Lokalsparte: http://www.ln-online.de/regional/2445304

Die Hexe von Portobello – unser Kapitel: Peter Sherney

Unser verfilmtes Kapitel “Peter Sherney” des Romans “Die Hexe von Portobello” des brasilianischen Bestsellerautors Paulo Coelho ist jetzt – nach 6 Wochen intensiver Arbeit – online: http://blip.tv/file/1111706

Deutsche Version online: Die Zukunft spricht

Die Deutsche Version unserer ersten SlipStream-Episode ist jetzt online: http://blip.tv/file/1033575

Sprecher gesucht – Hexenprojekt

Wir produzieren ein Kapitel des Bestsellerautors Paolo Coelho für sein Hexenprojekt “Die Hexe von Portobello” (http://paulocoelhoblog.com/experimental-witch/). Es handelt sich dabei um einen Wettbewerb. Wenn der Film gewinnt, winken 3000 Euro Preisgeld, das unter allen Mitwirkenden aufgeteilt wird.

Produktions-News Juni/July 2008

Die Produktion von SlipStream Episode 1 in deutscher Sprache (Die Zukunft spricht) ist fast fertig. Ich werde noch einige Feinheiten am Ton anpassen und die Episode hoffentlich am Wochenende veröffentlichen können. Ab diesem Wochenende wird SlipStream ein Kapitel von “Die Hexe von Portobello” verfilmen, das neuste Buch von dem Bestseller-Autor Paulo Coelho. Das Ergebnis werden [...]

Machinima Erfahrungen – Teil 7: Softwareprobleme

In dieser Reihe bringen wir einige Artikel über “wie macht man Machinima in virtuellen Welten”. Dieser hier handelt von den typischen Softwarproblemen in SL.

Machinima Erfahrungen – Teil 6: Ziele

In dieser Reihe bringen wir einige Artikel über “wie macht man Machinima in virtuellen Welten”

Machinima-Erfahrungen – Teil 5: Engagement

In dieser Reihe bringen wir einige Artikel über “wie macht man Machinima in virtuellen Welten”. Dieser behandelt das Thema Engagement.

Machinima Erfahrungen – Teil 4: Schauplätze

In dieser Reihe bringen wir einige Artikel über “wie macht man Machinima in virtuellen Welten”. Dieser hier handelt von den Fimschauplätzen in der virtuellen Welt.

Machinima Erfahrungen – Teil 3: Genehmigungen

In dieser Reihe bringen wir einige Artikel über “wie macht man Machinima in virtuellen Welten”. Dieser hier handelt vom Genehmigungen der Erzeuger.